Der Animationsfilm „checkmate“ entstand im Aufbaukurs für Autodesk Maya bei Steffen Rabenstein. Im Grundkurs wurden die Grundlagen der Modellierung in Maya anhand eines Schachspiels erprobt. Die Ergebnisse daraus wurden dann für das Erlernen von Animationstechniken wie der CV-Animation weiterverwendet.
Die Aufgabe bestand darin, die Idee eines alternativen Schachspiels zu visualisieren. Ich dachte dabei an ein mehrschichtiges Schachspiel, in welchem jede Figur bei einem erfolgreichen gegnerischen Zug ein Leben verliert.
Dabei sinkt sie sozusagen ein Stockwerk tiefer ein, bis der unterste Stein verschwindet. So entwickelt sich während einer Partie das anfangs gewohnte Schachspiel in eine neuartige, komplexere Spielfläche, in der es auch möglich ist, Figuren zu verstecken....