Durch Krümmung oder Substraktion eines geometrischen Grundkörpers sollte ein Gipsmodell entstehen, welches die harmonischen und dynamischen Kurven einer Welle transportiert. Mittels Skizzen und einem Vormodell aus Plastellin wurde zuerst das Modell konzipiert und dann auf einen Gipsblock übertragen. Danach wurde mithilfe von Säge, Messer und zuletzt Sandpapier die Form langsam herausgearbeitet. Zusätzlich fertigte ich ein 3D-Modell in 3dsMax und eine 360° Animation von meiner Welle an.